ALGORITMOS 4. Variables y tipos de datos

 

En esta publicación vas a encontrar:

  • Concepto de variable.
  • Nombre de una variable
  • Video que explica fácilmente qué es una variable en programación
  • Qué se puede guardar en una variable (tipos de datos)
  • Ámbito de una variable
  • Cómo se declara una variable
  • Cómo se puede guardar un dato dentro de una variable (asignación)

CONCEPTO DE VARIABLE:

En programación, una variable es un espacio en la memoria de la computadora que guarda un dato.

Lógicamente, como hay muchos datos almacenados en la memoria de una computadora, hay muchas variables.

El dato almacenado en una variable puede cambiar durante la ejecución de un programa.

Podemos imaginar que la memoria de la computadora es como una cajonera:

  • Hay cajones vacíos que no tienen nombre
  • Hay cajones que tienen un nombre asignado, y que todavía no tienen nada adentro (por ejemplo el cajón "suma")
  • Y hay cajones con nombre que contienen algo. (por ejemplo el cajón N). Para nosotros, ese "algo" es un dato.

UN DATO. puede ser un número, una palabra, un conjunto de palabras, etc. Lo veremos más abajo en "Tipos de datos".



El dato almacenado en una variable puede cambiar durante la ejecución de un programa. Por ejemplo, en algún momento dentro de N puede estar guardado el número 5, y en otro momento otro número.


Video. QUÉ ES UNA VARIABLE. https://www.youtube.com/watch?v=lHtxbquNzHk&authuser=1


CONCEPTO DE CONSTANTE: Es un valor que no cambia a lo largo de la ejecución de un programa.

 

CONCEPTO DE CONTADOR: es una variable que se usa para contar.

 

NOMBRES: Cada variable y cada constante tienen un nombre y tipo de dato.

 

Su nombre funciona como si fuera una dirección, que permite al procesador guardar y encontrar los datos que tiene almacenados. Mientras que el tipo de dato determina el tipo de información que la variable puede almacenar.


Los nombres no deben tener espacios en blanco. Si el nombre está formado por varias palabras se debe poner un _ entre las palabras, o escribir todas las palabras juntas.

Es recomendable que el nombre de la variable tenga alguna relación con los datos que almacena. Por ejemplo, si dentro de una variable vamos a guardar nombres de productos que se venden en un supermercado, podríamos usar el nombre “productos”; si vamos a guardar una suma podríamos llamarle “suma”.

ÁMBITO DE UNA VARIABLE:

 

En Programación que tenemos variables que se usan en determinadas “partes” de un programa y en otras partes no se pueden usar.

A este “lugar” de un programa donde se puede usar una variable se le denomina “ámbito de la variable”.

Dicho de otra forma, el ámbito de una variable es la parte del programa en el que la variable es accesible (“accesible” significa que se puede ver su valor, usar y cambiar)

Podemos distinguir los siguientes tipos de variables, según su ámbito:

 

·         Variables globales: el programa las puede usar a lo largo de toda la ejecución del mismo. Se “declaran” al principio del programa (es decir, se escribe su nombre y se le asigna un valor inicial).

·         Variables locales: solo están disponibles en una parte del programa.

 

TIPOS DE DATOS

Dentro de una variable o constante se pueden almacenar distintos tipos de datos. Algunos de estos tipos de datos son:


Video. TIPOS DE DATOS. https://www.youtube.com/watch?v=UUxSQ-rCeXs&authuser=1

 

·         Enteros (Int): números sin decimales. Por ejemplo 2, -2, 0

·         Reales (Float): números con decimales.Por ejemplo 3,14

·         Caracteres (Char): un solo carácter que puede ser un número o una letra.

·         Cadenas de texto (String): una secuencia de caracteres, como una palabra o varias palabras.

·         Booleanos (Bool): Valores de verdad, que pueden ser: VERDADERO (v) o FALSO (F)



Asignación de un valor a una variable

Consiste en darle un valor a una variable. 


       Ejemplo:  A ⬅  2: La flechita indica que a la variable llamada A se le está dando (o asignando) el valor 
que está a la derecha de la flechita, que en este caso es 2. .
También se puede representar como A=2, o como A==2 

Declarar una variable en el código de un programa

Consiste en nombrar las variables que se van a usar y definir qué tipo de datos van a contener. 

 Sintaxis 
       Definir (nombre de la variable) como (tipo de dato

Ejemplo

      Definir edad como Entero

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